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Cual es el tipo de arte de la escultura de la mano (Fernando Botero) lo necesito para hoy porfa

ejemplos, renacenstina, neoclasica o que es ayuda porfaaa


Respuesta :

Respuesta:

la mujer con espejo de esta obrano es un regalo

Explicación:

espero te ayude regalame coronita

Respuesta:

espero y te sirva

Explicación:

Oficio

Los escultores y pintores son personas que trabajan de manera constante. Para ellos es muy importante contar con un taller adecuado, pues la vida del artista se da alrededor del lugar donde tiene su taller. Es al lado de este espacio ritual que se acomoda la cama del principiante, luego llega el comedor del experto y, si la hubiere, de su familia. Los artistas contemporáneos son, muchas veces, esos nuevos monásticos o eremitas que van detrás de una obsesión: descubrir el código que rige su propia creación, todo esto lo sabe muy bien Fernando Botero, pues lo ha vivido de manera intensa.

Rapto de Europa”, 1992. Bronce Fotografías Adrien P. Bernard. Cortesía de la exposición Botero en China

Las Esculturas

El repertorio de esculturas en bronce que ha concebido el artista es amplio; sin embargo, hay algunos temas que podemos identificar a la hora de pensar una iconografía. Por una parte, están las referencias al cuerpo humano, siendo importantes los torsos femenino y masculino, así como las grandes manos; figuras que parecen advertir el libro Génesis en la historia del artista. Se trata de cuerpos sin cabeza, sin piernas y sin brazos. Son cuerpos incompletos, perfectos para producir el anhelo de verlos completos. Otra categoría la constituye el grupo de las figuras humanas que posan “divinas”, haciendo poses sugerentes, allí encontramos a las mujeres recostadas en actitudes eróticas, como “Eva”, “Mujer con serpiente”, “Mujer con manzana”, “Mujer montada a caballo”, “Venus durmiendo” y “Leda y el cisne”, esta última la mejor composición de todas sus obras.

La respuesta, como todas, no es simple ni general, sino que habría que examinar cada título y compararlo, para comprender que grado de innovación se esconde en los títulos que aparecen bajo la etiqueta de independiente. Sin embargo, y ya que esta tarea se haría interminable, dividiremos a los videojuegos en dos grupos, los que innovan y los que no. Existen títulos como Hotline Miami que si bien no innovan excesivamente en las mecánicas, si añaden capas de originalidad en la historia, la narrativa, y los complementos, especialmente la banda sonora y los colores utilizados. Otros del estilo podrían ser Braid, quien a un título de plataformas y puzles muy tradicional le añaden la mecánica del manejo del tiempo, convirtiendo a un título tradicional en otro innovador. Dentro del campo de la aventura gráfica con interfaz “point & click” encontramos igualmente esta novedad u originalidad, no en las mecánicas, es decir, en la esencia del videojuego, sino en las formas y complementos, como es el caso, por ejemplo, de Resonance, título que permite el manejo de cuatro personajes, uso que añade un nivel más de complejidad al existir el puzle externo, el tradicional, entre el personaje y el entorno, y el interno llevado a cabo entre los mismos personajes del título.

Por tanto, cabría decir, que los títulos que innovan no innovan en la esencia del videojuego, plantada y consolidada desde hace décadas y que permite calificar y etiquetar un título con rapidez. La innovación se esconde en los complementos, en elementos que añaden una capa de complejidad u originalidad a un título que esconde unas mecánicas y una esencia realmente tradicional.